FaZe Twistzz bate BLAST sobre a programação final da primavera: “[É] besteira * t”
Twistzz joga CS no palco a centímetros de sua tela
Russel 'Twistzz' Van Dulken, estrela do FaZe CSGO, criticou o BLAST sobre a programação condensada do BLAST Premier Spring Final.
Com a fase de grupos no espelho retrovisor, o FaZe se encontra em uma situação de vida ou morte no BLAST Premier Spring Final enquanto se prepara para enfrentar o Vitality na primeira rodada dos playoffs.
O FaZe ficou em segundo lugar no Grupo B após uma derrota por 2 a 0 para o Heroic na partida dos vencedores. A série terminou depois da meia-noite por causa da agenda lotada do torneio durante a fase de grupos, que teve quatro séries melhor de três por dia.
Com as três partidas anteriores sendo muito disputadas e duas delas indo até o fim, o horário de início da série FaZe versus Vitality foi adiado várias horas para quase 22h. Enquanto Twistzz parabenizava Heroic pela vitória, ele disse que "ter um cronograma que pode colocar as equipes nesta posição é besteira".
“Imagine se C9 e vitalidade [tivessem ido para] três mapas”, ele twittou. "Nosso BO3 provavelmente teria começado às 23h. [Nós] deveríamos ser tratados como humanos primeiro."
Somos atletas e damos o nosso melhor em todas as condições, mas ter um calendário que coloque as equipas nesta posição é uma treta. Imagine se C9 e vitalidade fossem 3 mapas, nosso bo3 provavelmente começaria às 23h. Deveria ser tratado como humano primeiro.
Em agosto de 2020, a Associação de Jogadores Profissionais de Counter-Strike (CSPPA) chegou a um acordo com a ESL sobre o cronograma de torneios em um esforço para reduzir a carga de trabalho dos jogadores. Uma das coisas que foram discutidas foi a alteração do horário de início das partidas para que não terminem depois da meia-noite.
Assine nosso boletim informativo para obter as atualizações mais recentes sobre eSports, jogos e muito mais.
No entanto, Twistzz observou que não existe tal acordo entre o CSPPA e o BLAST. Durante a final de primavera e outono do ano passado, também houve quatro partidas por dia durante a fase de grupos.
Em um tweet subsequente, Twistzz observou que essas partidas atrasadas "aumentam o esgotamento no final do dia" e que há mais problemas sobre os quais ele não pode falar publicamente. Para evitar dias longos como esse, ele sugeriu que os organizadores do torneio tivessem duas transmissões ao mesmo tempo.
Twistzz é um dos jogadores que abordaram abertamente a questão do esgotamento durante esta etapa final da temporada do torneio (a pausa do jogador começará no dia seguinte ao evento BLAST). No final de abril, logo após a eliminação do FaZe do IEM Rio, ele admitiu estar "exausto" após "algumas semanas estressantes" em que a equipe teve que lutar pela qualificação de última chance para o BLAST Paris Major. "Muitos dias com pouco sono, sem apetite", disse ele.
O cronograma da final da primavera do BLAST Premier diminui consideravelmente após a fase de grupos, pois haverá apenas duas partidas na sexta e no sábado antes da grande final de domingo.
Russel 'Twistzz' Van Dulken, estrela do FaZe CSGO, criticou o BLAST sobre a programação condensada do BLAST Premier Spring Final.